A.互補(bǔ)色
B.偏振光
C.時(shí)分式
D.光柵式
E.真三維顯示
F.全息影像
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A.尖端醫(yī)學(xué)
B.軍事領(lǐng)域
C.房地產(chǎn)領(lǐng)域
D.教育仿真
A.機(jī)械跟蹤器
B.電磁跟蹤器
C.超聲波跟蹤器
D.慣性跟蹤器
E.光學(xué)跟蹤器
A.顯示元件
B.光學(xué)系統(tǒng)
C.觸覺(jué)元件
D.聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)
A.充氣式觸覺(jué)反饋裝置;
B.振動(dòng)式觸覺(jué)反饋裝置;
C.視覺(jué)式觸覺(jué)反饋裝置;
D.電刺激式觸覺(jué)反饋裝置;
E.聲波觸覺(jué)反饋裝置;
F.神經(jīng)肌肉刺激式觸覺(jué)反饋裝置。
A.頭盔顯示器
B.立體眼鏡顯示系統(tǒng)
C.洞穴式立體顯示系統(tǒng)
D.響應(yīng)工作臺(tái)立體顯示系統(tǒng)
E.墻式立體顯示系統(tǒng)
F.裸眼立體顯示系統(tǒng)
最新試題
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。