在Flash中,下圖中紅色框部份屬于()。
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.延長(zhǎng)幀
D.過(guò)渡幀
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.15幀/秒
B.24幀/秒
C.10幀/秒
D.無(wú)法判斷
在Flash界面中,下圖是()面板。
A.顏色
B.舞臺(tái)屬性
C.工具
D.時(shí)間軸
從下圖可知,()圖層的動(dòng)畫(huà)是逐幀動(dòng)畫(huà)。
A.圖層1
B.圖層2
C.圖層3
D.圖層4
由下圖可知,該動(dòng)畫(huà)的幀頻是()幀/秒。
A.9
B.24
C.30
D.0.3
A.swf
B.avi
C.fla
D.jpg
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
骨骼綁定工具用于綁定()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。