A.C#
B.C++
C.C語(yǔ)言
D.JAVA
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A.Oculus
B.HTC Vive
C.三星Gear VR
D.索尼PS VR
A.HND
B.HMD
C.IPD
D.FOV
A.交互性/沉浸感/想象力
B.交互性/實(shí)用性/真實(shí)性
C.沉浸感/舒適感/想象性
D.交互性/沉浸感/舒適性
A.各個(gè)領(lǐng)域未曾開(kāi)發(fā)
B.只有大型企業(yè)重視
C.全行業(yè)多方面發(fā)展
D.虛擬現(xiàn)實(shí)認(rèn)知度小
A.720度或360度全景視頻
B.180度或90度全景視頻
C.90度全景視頻
D.180度全景視頻
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過(guò)逐層繪制來(lái)創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。