A.剛性蒙皮的物體的點(diǎn),不可以同時(shí)被多個(gè)骨骼控制 B.剛性蒙皮不可以是用貼圖來指定權(quán)重 C.剛性蒙皮不可以鏡像拷貝權(quán)重 D.使用剛性蒙皮后,不可以使用屈肌系統(tǒng)來調(diào)整蒙皮
下列關(guān)于融合變形(blend shape)哪些說法是正確的?()
A.使用融合變形必須是多邊形物體 B.變形物體和目標(biāo)物體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)必須要一致,否則不能進(jìn)行融合變形 C.變形物體和目標(biāo)物體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)最好一致,否則融合變形會(huì)發(fā)生不可預(yù)知的錯(cuò)誤 D.使用融合變形后,不能增加目標(biāo)體的數(shù)量
A.選擇Create Deformers>wire tool B.Skeleton>Insert Joint tool C.Skeleton ConnectJoint tool