單項(xiàng)選擇題

Bevel和Bevel Plus命令在創(chuàng)建一些簡(jiǎn)單的模型時(shí)比較常用,下列關(guān)于這兩個(gè)命令的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.Bevel命令可以對(duì)開(kāi)放曲線執(zhí)行
B.Bevel命令可以對(duì)閉合曲線執(zhí)行
C.Bevel Plus命令可以對(duì)收尾相接的曲線執(zhí)行
D.Bevel Plus命令僅能對(duì)閉合曲線執(zhí)行


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1.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于剛體約束哪些說(shuō)法是正確的?()

A.Nail約束可以限制剛體饒鉸鏈指定的軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
B.如果為物體創(chuàng)建了一個(gè)約束,Maya會(huì)自動(dòng)將物體制作為剛體。
C.使用剛體約束后,剛體則不受動(dòng)力場(chǎng)的影響。
D.剛體約束只能使用在主動(dòng)剛體上。

2.單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于剛性蒙皮(Rigid Skin)哪些說(shuō)法是不正確的?()

A.剛性蒙皮的物體的點(diǎn),不可以同時(shí)被多個(gè)骨骼控制。
B.剛性蒙皮不可以是用貼圖來(lái)指定權(quán)重。
C.剛性蒙皮不可以鏡像拷貝權(quán)重。
D.使用剛性蒙皮后,不可以使用屈肌系統(tǒng)來(lái)調(diào)整蒙皮。

3.單項(xiàng)選擇題當(dāng)物體被使用Aim約束后,哪些屬性可以被約束?()

A.位移
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.隱藏

4.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中屬于動(dòng)力學(xué)中的剛體約束的是()。

A.Geometry
B.WeldAdjacentBorders
C.CreateHingeConstraint
D.Parent

5.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于攝像機(jī)的說(shuō)法哪個(gè)是正確的?()

A.Focal Length(焦距)越大,Angle of View(視角)越小,被攝體變大,透視效果變小。
B.渲染輸出時(shí),不需要指定攝像機(jī)渲染。
C.當(dāng)攝像機(jī)選擇Depth Of Field時(shí),必須使用光線追蹤渲染才能有效果。
D.Maya里可以創(chuàng)建三種攝像機(jī):?jiǎn)吸c(diǎn)攝像機(jī)、兩點(diǎn)攝像機(jī)和三點(diǎn)攝像機(jī)。一旦創(chuàng)建好攝像機(jī)后,就不能再改變。