A.使用Attach Surfaces命令
B.使用Combine命令
C.使用Attach命令
D.以上都不對
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A.面
B.法線
C.面法線
D.以上都不對
A.顯示出面的中心點可以檢查出錯誤基礎(chǔ)的面
B.單擊右鍵切換到Vertex Face,可以檢查出錯誤基礎(chǔ)的面
C.對模型執(zhí)行Merge命令焊接點,即可消除錯誤擠出的面
D.對模型執(zhí)行Optimize優(yōu)化命令,即可消除錯誤擠出的面
A.使用Object坐標系統(tǒng)旋轉(zhuǎn)物體時,旋轉(zhuǎn)操作器的手柄軸向會與世界坐標一致
B.使用World坐標系統(tǒng)旋轉(zhuǎn)物體時,旋轉(zhuǎn)操作器的手柄軸向會與世界坐標一致
C.使用gimbal坐標系統(tǒng)旋轉(zhuǎn)物體時,旋轉(zhuǎn)操作器的手柄軸向會與世界坐標一致
D.使用World坐標系統(tǒng)旋轉(zhuǎn)物體時,旋轉(zhuǎn)操作器的手柄軸向會與世界坐標不一致
A.NURBS的布爾運算和Polygon的布爾運算結(jié)果都跟法線有關(guān)
B.NURBS的布爾運算和Polygon的布爾運算操作步驟是一致的
C.兩種布爾運算其實是一個命令,只是分布在不同的菜單下
D.NURBS的布爾運算比Polygon的布爾運算結(jié)果更加準確
Bevel和Bevel Plus命令在創(chuàng)建一些簡單的模型時比較常用,下列關(guān)于這兩個命令的說法錯誤的是()。
A.Bevel命令可以對開放曲線執(zhí)行
B.Bevel命令可以對閉合曲線執(zhí)行
C.Bevel Plus命令可以對收尾相接的曲線執(zhí)行
D.Bevel Plus命令僅能對閉合曲線執(zhí)行
最新試題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。