polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
A.超級濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線動畫編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器
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下列關(guān)于Insert Isoparms命令的描述,錯誤的是()。
A.使用Insert Isoparms命令可以在曲面指定位置添加Isoparms等參線
B.使用Insert Isoparms命令添加等參線不會改變曲面形態(tài)
C.使用Insert Isoparms命令一次只能添加一條等參線
D.使用Insert Isoparms命令可以增加曲面的細(xì)分段數(shù)
window菜單欄下的Rendering Editors–Hypershade命令是()。
A.超級濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線動畫編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器
下列關(guān)于Align Surfaces[對其曲面]命令的描述中,正確的是()。
A.Align Surfaces[對其曲面]命令可以將多邊形和曲面進行對齊
B.Align Surfaces[對其曲面]命令可以將曲面和曲面進行對齊
C.Align Surfaces[對其曲面]命令可以將曲面曲線和曲面進行對齊
D.Align Surfaces[對其曲面]命令可以在兩個曲面對齊處保持曲面之間的連續(xù)性,形成無縫的對其效果
A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
A.細(xì)分模型原始曲面的控制點為1級
B.細(xì)分模型可以對其不斷細(xì)分,最高可達15級
C.在Standard模式中可以對所選擇的控制點進行細(xì)分
D.在polygon模式中可以對模型控制點進行細(xì)分
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