單項(xiàng)選擇題如果將場景中的一個Polygon模型創(chuàng)建成為柔體,那么下列描述正確的是?()

A.場景中會多出一個粒子物件,該粒子物體和模型的柔體效果有關(guān)
B.此操作會對會對模型物體施加一個變形器以產(chǎn)生柔體效果
C.播放時間滑塊,模型就會自動產(chǎn)生變形
D.Polygon模型物體一定會被復(fù)制一個出來,作為粒子的目標(biāo)物體


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1.單項(xiàng)選擇題polygons模塊下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()

A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具

2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于NURBS曲面構(gòu)成元素編輯說法錯誤的是?()

A.選擇曲面上的CV點(diǎn),按下鍵盤上的Delete鍵會將所選CV點(diǎn)U向和V向上的所有CV點(diǎn)刪除
B.刪除Surface Point會導(dǎo)致CV點(diǎn)的刪除
C.刪除Isoparm和Hull會導(dǎo)致CV點(diǎn)的刪除
D.可以刪除單個CV點(diǎn)

3.單項(xiàng)選擇題

polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()

A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具

4.單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于Insert Surfaces命令說法正確的是()。

A.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲面
B.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲線
C.Insert Surfaces命令不可以得到獨(dú)立的相交曲線
D.Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲線

5.單項(xiàng)選擇題

polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()

A.超級濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線動畫編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器