A.場景中會多出一個粒子物件,該粒子物體和模型的柔體效果有關(guān)
B.此操作會對會對模型物體施加一個變形器以產(chǎn)生柔體效果
C.播放時間滑塊,模型就會自動產(chǎn)生變形
D.Polygon模型物體一定會被復(fù)制一個出來,作為粒子的目標(biāo)物體
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具
A.選擇曲面上的CV點(diǎn),按下鍵盤上的Delete鍵會將所選CV點(diǎn)U向和V向上的所有CV點(diǎn)刪除
B.刪除Surface Point會導(dǎo)致CV點(diǎn)的刪除
C.刪除Isoparm和Hull會導(dǎo)致CV點(diǎn)的刪除
D.可以刪除單個CV點(diǎn)
polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具
下列關(guān)于Insert Surfaces命令說法正確的是()。
A.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲面
B.Insert Surfaces命令可以在曲面與曲面之間生成新的相交曲線
C.Insert Surfaces命令不可以得到獨(dú)立的相交曲線
D.Insert Surfaces命令不可以得到曲面曲線
polygons模塊下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()
A.超級濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線動畫編輯器
C.大綱視圖
D.融合變形器
最新試題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。
在動力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()