多項(xiàng)選擇題Loft 的子對(duì)象有()。
A.Shape
B.Axis
C.Polygon
D.Path
E.Segment
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1.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中不屬于布爾操作的是()。
A.Slice
B.Cut
C.Remove
D.Union
E.Section
2.多項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中不是3ds max 的坐標(biāo)系的是()。
A.View
B.User
C.World
D.Entity
E.Screen
3.多項(xiàng)選擇題樣條編輯(Edit Spline)中,對(duì)頂點(diǎn)(Vertex)不能做的操作是()。
A.Move
B.Rotate
C.Break
D.Fuse
E.Scale
4.多項(xiàng)選擇題3ds max 中,與復(fù)制類(lèi)型相關(guān)的命令有()等。
A.Array
B.Mirror
C.Move
D.Rotate
E.Scale
5.多項(xiàng)選擇題在()視圖中創(chuàng)建的形體,它們的Local 坐標(biāo)系的軸向是一致的。
A.Top
B.Front
C.Left
D.Right
E.Perspective
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
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3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
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通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
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要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
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使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題