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最新試題
在Unity中,可以使用Delete()方法來(lái)銷毀GameObject對(duì)象。
如果想旋轉(zhuǎn)一個(gè)游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
如果想在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)預(yù)制體,可以使用()方法。
Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個(gè)()類型的值。
在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
預(yù)制體可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)加載和卸載。
預(yù)制體可以在項(xiàng)目中進(jìn)行復(fù)制和粘貼。
使用Destroy ()方法可以銷毀一個(gè)UnityEngine.Object 及其子類。
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以獲取鼠標(biāo)在屏幕上的y坐標(biāo)。
在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>