判斷題可以對(duì)圖形元件直接設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。

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1.單項(xiàng)選擇題兩個(gè)關(guān)鍵幀之間有一個(gè)從左到右指向的黑色箭頭,單元格之間的背景為淺綠色,則該段幀為()。

A.動(dòng)畫補(bǔ)間幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.關(guān)鍵幀
D.形狀補(bǔ)間幀

2.單項(xiàng)選擇題

如圖所示的一小段flash動(dòng)畫,對(duì)于這段動(dòng)畫,下列說法錯(cuò)誤的是()。

A.這段動(dòng)畫中主要采用的動(dòng)畫類型是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.這段動(dòng)畫中主要采用的動(dòng)畫類型是動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫
C.這段動(dòng)畫共有3個(gè)圖層
D.圖層3上從第1幀到第59幀都是空白幀

最新試題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題