單項選擇題想看某一幀上的內(nèi)容,哪種操作是正確的?()
A.單擊圖層名稱
B.雙擊圖層名稱
C.單擊這一幀
D.以上說法都不正確
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1.單項選擇題將a 文檔的元件拖到b 文檔的舞臺上,下面正確的說法是()
A.該元件被從a 文檔中刪除
B.該元件同時被復(fù)制到b 文檔的庫中
C.該元件只在b 的舞臺上,庫中沒有
D.以上說法都不正確
2.單項選擇題“繪圖紙外觀”按鈕在()
A.時間軸上
B.工具欄里
C.浮動面板里
D.屬性欄里
3.單項選擇題不能將元件添加到舞臺的方法是()
A.左鍵拖動元件名稱
B.雙擊元件名稱
C.左鍵拖動元件預(yù)覽圖
D.復(fù)制并粘貼舞臺上的元件
4.單項選擇題在按鈕內(nèi)部單獨加上動畫的一幀應(yīng)該是()
A.空白幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.關(guān)鍵幀
D.普通幀
5.單項選擇題在按鈕內(nèi)部的影片剪輯里編輯結(jié)束后,想退出來、回到場景中,直接按()就可以了。
A.場景名稱
B.按鈕名稱
C.影片剪輯名稱
D.脫離鍵
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題