單項選擇題兩個立體經(jīng)布爾操作合并后,各自成為網(wǎng)格體中的()子對象。
A.Face
B.Edge
C.Polygon
D.Element
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1.單項選擇題Boolean 的子對象是()。
A.Face
B.Edge
C.Polygon
D.Operands
2.單項選擇題將平行光(Direct Light)和聚光燈(Spot Light)的照射范圍無限擴大(泛光化),應(yīng)勾選相應(yīng)參數(shù)欄內(nèi)的()選項。
A.Show Cone
B.Circle
C.Rectangle
D.Overshoot
3.單項選擇題創(chuàng)建正多面體的命令是()。
A.Gengon
B.Chamfer Box
C.Pyramid
D.Hedra
4.單項選擇題創(chuàng)建倒角長方體的命令是()。
A.Chamfer Cylinder
B.Chamfer Box
C.Fillet Box
D.Rectangle
5.單項選擇題將樣條線的某些頂點變成指定半徑的圓弧,應(yīng)選擇頂點編輯面板中的()選項。
A.Fillet
B.Chamfer
C.Refine
D.0utline
最新試題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題