A.override B.new C.static D.virtual
A.Empty B.null C.Nothing D.0
A.事件處理的順序是定義事件、訂閱事件、引發(fā)事件 B.定義事件使用evnet關(guān)鍵字 C.C#中的事件借助于委托來(lái)實(shí)現(xiàn) D.定義事件使用delegate關(guān)鍵字