A.提高數(shù)字人場景的真實感和觀賞性
B.節(jié)約數(shù)字人創(chuàng)建和演示的成本和時間
C.更便利地進(jìn)行數(shù)字人的遠(yuǎn)程演示和交流
D.優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和渲染速度
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.物理引擎技術(shù)
B.面部捕捉技術(shù)
C.音效處理技術(shù)
D.粒子特效技術(shù)
A.可以提高數(shù)字人場景真實感和環(huán)境互動性
B.可以增加數(shù)字人場景美感和觀賞性
C.可以優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和穩(wěn)定性
D.可以快速進(jìn)行數(shù)字人場景的渲染和處理
A.根據(jù)數(shù)字人身體結(jié)構(gòu)和情感狀態(tài)進(jìn)行呼吸和眨眼效果處理
B.運用高質(zhì)量的物理引擎和渲染工具進(jìn)行呼吸和眨眼效果模擬和渲染
C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實生活情況進(jìn)行呼吸和眨眼效果處理
D.不需要特別處理數(shù)字人的呼吸和眨眼效果
A.可以調(diào)整數(shù)字人視覺的色彩光影明暗等效果
B.可以增強(qiáng)數(shù)字人場景的視覺效果
C.可以優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和流暢性
D.可以快速進(jìn)行數(shù)字人場景的渲染和處理
A.根據(jù)角色特點和情感狀態(tài)進(jìn)行配音錄制和處理
B.運用高質(zhì)量的錄音和混音工具進(jìn)行配音處理
C.參考其他數(shù)字人作品和現(xiàn)實情況進(jìn)行配音處理
D.不需要特別進(jìn)行數(shù)字人的配音錄制和處理
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進(jìn)行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。