A、如果要導(dǎo)入QuickTime視頻剪輯,可以從Flash文件鏈接到該視頻,而不是嵌入該視頻
B、導(dǎo)入到Flash中的鏈接QuickTime影片并不會成為Flash文件的一部分,而是在Flash中保留指向該源文件的指針
C、如果鏈接到一個QuickTime視頻,則必須將該影片發(fā)布為QuickTime影片
D、能夠以SWF格式顯示鏈接的QuickTime影片
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、“左聲道”/“右聲道”
B、“沒有”
C、“從左到右淡出”/“從右到左淡出”
D、“淡入”
A、橫排文本(從左到右)
B、橫排文本(從右到左)
C、靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D、靜態(tài)的豎排文本(叢右到左)
A、廣告
B、視頻
C、音頻
D、移動設(shè)備
A、8位的Unicode格式UTF-8
B、16位的Unicode格式UTF-16BE
C、32位的Unicode格式UTF-32
D、16位的Unicode格式UTF-16LE
A、RGB
B、HSB
C、LAB
D、RGB和HSB
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。