單項選擇題對flash中的舞臺最大可以放大多少倍()
A、5
B、10
C、15
D、20
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1.單項選擇題下列通過節(jié)點控制圖形形狀的工具是()。
A、任意變形工具
B、部分選取工具
C、選擇工具
D、填充變形工具
2.單項選擇題以下不屬于線條工具的屬性選項的是()。
A、筆觸顏色
B、筆觸樣式
C、筆觸高度
D、筆觸模式
3.單項選擇題flash中顏料桶工具的選項中不包含的功能模式是()。
A、不封閉空隙
B、封閉小空隙
C、封閉大空隙
D、封閉多個空隙
4.單項選擇題在()模式下,橡皮擦工具只能擦除線條而不影響填充物。
A、擦除填充物
B、擦除所選填充
C、擦除線條
D、內(nèi)部擦除
5.單項選擇題flash工具箱中提供了幾個用于選擇對象的工具,其中不包括()。
A、選擇
B、部分選取
C、全部選擇
D、套索
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題