單項選擇題在Flash中,制作“地球和月亮的相對運動”動畫效果時主要應(yīng)用的是()。
A、逐幀動畫
B、補(bǔ)間動畫
C、引導(dǎo)動畫
D、遮罩動畫
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1.單項選擇題在Flash中,制作“水波紋”動畫特效主要應(yīng)用的是()。
A、逐幀動畫
B、補(bǔ)間動畫
C、引導(dǎo)動畫
D、遮罩動畫
2.單項選擇題在Flash的運動補(bǔ)間動畫中,要使運動對象捕捉運動路徑,沿著引導(dǎo)路徑運動,可以通過屬性面板中的()參數(shù)設(shè)置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
3.單項選擇題如果在某一個關(guān)鍵幀上有一個小字母(),則表示在這一幀中分配了動作Action。
A、d
B、a
C、f
D、s
4.單項選擇題在Flash的運動補(bǔ)間動畫中,要使元件的實例動畫能夠在主動畫中準(zhǔn)確的完成播放循環(huán),可以通過屬性面板中的()參數(shù)設(shè)置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
5.單項選擇題在Flash的運動補(bǔ)間動畫中,使對象按照所指定的路徑運動,并隨著路徑的變化而調(diào)整自身的方向,可以通過屬性面板中的()參數(shù)設(shè)置。
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對齊
D、旋轉(zhuǎn)
最新試題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題