單項選擇題明確用戶需求,提出新系統(tǒng)的邏輯方案是()階段的主要任務(wù)。

A、系統(tǒng)分析
B、系統(tǒng)設(shè)計
C、系統(tǒng)實施
D、系統(tǒng)編碼


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1.單項選擇題實驗表明,人類接受外界信息的80%以上來自()

A、視覺
B、聽覺
C、嗅覺
D、觸覺

2.單項選擇題下面關(guān)于數(shù)據(jù)粒度的描述不正確的是()

A、粒度是指數(shù)據(jù)倉庫小數(shù)據(jù)單元的詳細程度和級別
B、數(shù)據(jù)越詳細,粒度就越小,級別也就越高
C、數(shù)據(jù)綜合度越高,粒度也就越大,級別也就越高
D、粒度的具體劃分將直接影響數(shù)據(jù)倉庫中的數(shù)據(jù)量以及查詢質(zhì)量

3.單項選擇題在數(shù)據(jù)流程圖中,用箭線表示()。

A、控制流
B、數(shù)據(jù)流
C、數(shù)據(jù)來源
D、數(shù)據(jù)去向

5.單項選擇題()系統(tǒng)開發(fā)方法如果用戶合作不好,盲目糾錯,就會拖延開發(fā)過程。

A、結(jié)構(gòu)化
B、原型法
C、面向?qū)ο?br /> D、case方法

最新試題

信息系統(tǒng)是建立在信息技術(shù)平臺上,輔助工作人員進行管理和決策的()

題型:單項選擇題

安裝硬件和軟件,程序編寫、系統(tǒng)測試、人員培訓(xùn)、系統(tǒng)試用,并轉(zhuǎn)換為新系統(tǒng)等工作屬于()

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)庫設(shè)計是信息系統(tǒng)設(shè)計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()

題型:單項選擇題

決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設(shè)計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)庫關(guān)系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()

題型:單項選擇題

短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義,不易記憶,不便匯總的碼是()

題型:單項選擇題

電視機型號編碼TV-A-28中的“28”表示是28寸“A”表示是彩色電視機,這種電視機型號編碼屬于()

題型:單項選擇題

黑盒測試也稱功能測試,它將被測程序看作黑盒子,不考慮內(nèi)部()

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對于可預(yù)測和不可預(yù)測的風險,采?。ǎ?/p>

題型:單項選擇題

在數(shù)據(jù)編碼的后面加一位校驗碼,該校驗碼是根據(jù)一定的計算方法由校驗碼前的各位編碼計算出來的校驗屬于()

題型:單項選擇題