單項(xiàng)選擇題從物理的角度來講,物體的色彩由兩部分組成:一部分來自(),另一部分來自物體表面對光波的吸收、反射。
A.表面色
B.固有色
C.鏡面色
D.光線
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題光照到物體上產(chǎn)生的顏色分為三種:()、光源色、環(huán)境色。
A.表面色
B.鏡面色
C.固有色
D.原始色
2.單項(xiàng)選擇題像坑洼的路面、麻袋、毛線織品等粗糙的漫反射表面,盡量用()去表現(xiàn),在影陰的配合下,畫面可以呈現(xiàn)出比較粗糙的表面起伏效果。
A.強(qiáng)光照射
B.斜側(cè)光照
C.逆光照射
D.全局光照射
3.單項(xiàng)選擇題鏡面、金屬、水面等光滑的鏡面反射表面,盡量用()照射,在畫面中可以模擬出鏡面質(zhì)感。
A.面積較小、較弱的燈光
B.面積較小、較強(qiáng)的燈光
C.大面積的散射光或全局光照
D.小面積的散射光或局部光照
4.單項(xiàng)選擇題當(dāng)光線射到物體表面后,會(huì)形成三種關(guān)系:()、漫反射和半漫反射,表現(xiàn)出不同物體的光澤度。
A.直接反射
B.間接反射
C.表面反射
D.鏡面反射
5.單項(xiàng)選擇題折射深度數(shù)值為0時(shí),具有折射的玻璃材質(zhì)模型,()光線折射計(jì)算。
A.進(jìn)行無數(shù)次
B.進(jìn)行1次
C.進(jìn)行多次
D.不進(jìn)行
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題