最新試題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
言論凈化深度學習方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項選擇題