A.編輯——編譯——鏈接——運(yùn)行。 B.編輯——編譯——運(yùn)行。 C.編輯——鏈接——運(yùn)行。 D.編譯——編輯——鏈接——運(yùn)行。
A.背景音樂是存放在客戶端的。 B.alxplay($Test);是用于播放聲音的函數(shù)。 C.游戲中所有的聲音都是存放在客戶端。 D.聲音可以分成2D和3D兩種。
A.*.mp3 B.*.rm C.*.avg D.*.wav