A.修改放樣截面的創(chuàng)建參數(shù)
B.修改放樣路徑的創(chuàng)建參數(shù)
C.變換放樣的截面
D.變換放樣的路徑
E.刪除放樣截面或路徑
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A.將多個(gè)對(duì)象構(gòu)造成組
B.將多個(gè)對(duì)象構(gòu)造成選擇集
C.采用布爾操作將多個(gè)對(duì)象逐個(gè)合并
D.區(qū)分二維和三維對(duì)象,分別采用相應(yīng)命令的Attach 選項(xiàng)將對(duì)象附著
E.使用Link 命令將對(duì)象建立從屬關(guān)系
A.顏色
B.高光
C.不透明度
D.自發(fā)光
E.著色模式
A.各種霧
B.火
C.煙
D.體光(質(zhì)量光)
E.云
A.當(dāng)前設(shè)置的繪圖單位
B.除當(dāng)前設(shè)置的繪圖單位以外的任何公制長(zhǎng)度單位
C.像素?cái)?shù)
D.除當(dāng)前設(shè)置的繪圖單位以外的任何英制長(zhǎng)度單位
E.柵格數(shù)
A.設(shè)置渲染背景
B.設(shè)置視圖背景
C.設(shè)置環(huán)境光
D.膠卷控制
E.設(shè)置大氣效果
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。