A.將多個對象構(gòu)造成組
B.將多個對象構(gòu)造成選擇集
C.采用布爾操作將多個對象逐個合并
D.區(qū)分二維和三維對象,分別采用相應(yīng)命令的Attach 選項將對象附著
E.使用Link 命令將對象建立從屬關(guān)系
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A.顏色
B.高光
C.不透明度
D.自發(fā)光
E.著色模式
A.各種霧
B.火
C.煙
D.體光(質(zhì)量光)
E.云
A.當(dāng)前設(shè)置的繪圖單位
B.除當(dāng)前設(shè)置的繪圖單位以外的任何公制長度單位
C.像素數(shù)
D.除當(dāng)前設(shè)置的繪圖單位以外的任何英制長度單位
E.柵格數(shù)
A.設(shè)置渲染背景
B.設(shè)置視圖背景
C.設(shè)置環(huán)境光
D.膠卷控制
E.設(shè)置大氣效果
A.字高
B.寬高比
C.行距
D.字間距
E.字體
最新試題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。