多項(xiàng)選擇題Rendering/Environment 命令的功能是()等。
A.設(shè)置渲染背景
B.設(shè)置視圖背景
C.設(shè)置環(huán)境光
D.膠卷控制
E.設(shè)置大氣效果
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1.多項(xiàng)選擇題3ds max 中創(chuàng)建文本的主要參數(shù)有()等。
A.字高
B.寬高比
C.行距
D.字間距
E.字體
2.單項(xiàng)選擇題一實(shí)體使用一維旋轉(zhuǎn)陣列,繞離軸心一段距離的Z 軸旋轉(zhuǎn)復(fù)制,1D 個(gè)數(shù)為6,最后一個(gè)復(fù)件與原件間的夾角為150度,增量應(yīng)為()。
A.30度
B.25度
C.20度
D.18度
3.單項(xiàng)選擇題使用Keyboard Entry(鍵入)方式創(chuàng)建實(shí)體時(shí),坐標(biāo)0,0,0在初始視圖的()。
A.左下角
B.右下角
C.左上角
D.中心
4.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫中對(duì)象的形體、屬性、位置、視圖等變化異?;蛲蛔兊囊粋€(gè)畫面稱為()幀。
A.時(shí)間
B.異常
C.關(guān)鍵
D.變化
5.單項(xiàng)選擇題塌陷堆棧中的編輯修改器,正確的操作是()。
A.選中編輯修改器后點(diǎn)擊Pin Stack 按鈕
B.選中編輯修改器后點(diǎn)擊Make unique 按鈕
C.選中編輯修改器后點(diǎn)擊Remove modifier from the stack 按鈕
D.右擊編輯修改器后在彈出的菜單中選擇Collapse
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題