單項選擇題塌陷堆棧中的編輯修改器,正確的操作是()。
A.選中編輯修改器后點擊Pin Stack 按鈕
B.選中編輯修改器后點擊Make unique 按鈕
C.選中編輯修改器后點擊Remove modifier from the stack 按鈕
D.右擊編輯修改器后在彈出的菜單中選擇Collapse
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題3ds max 的坐標系中,Pick 坐標系是()的坐標系。
A.當前選中實體
B.選擇集
C.另行指定實體
D.父物體
2.單項選擇題3ds max 的坐標系中,Local(局部)坐標系是()的坐標系。
A.當前選中的單個實體
B.選擇集
C.另行指定實體
D.父物體
3.單項選擇題3D 貼圖在三維空間中使用的最頻繁,當投影共線時,它們緊貼對象并且均勻覆蓋于表面,()為其指定貼圖坐標。
A.始終需要
B.形體的面超過6個時需要
C.始終不需要
D.形體的面超過12個時需要
4.單項選擇題對一長方體彎曲時,彎曲角度增大,長方體只作傾斜。其原因是()。
A.彎曲軸不對
B.彎曲軸方向網(wǎng)格數(shù)(Segments)只有1
C.彎曲中心不對
D.彎曲方向未設(shè)好
5.單項選擇題下面哪種方法可以將Conform 對象轉(zhuǎn)換成NURBS()?
A.直接轉(zhuǎn)換
B.通過Editable Poly 和Editable Patch
C.通過Editable Mesh 和Editable Patch
D.通過Editable Patch
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題