A.始終需要
B.形體的面超過6個時需要
C.始終不需要
D.形體的面超過12個時需要
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A.彎曲軸不對
B.彎曲軸方向網(wǎng)格數(shù)(Segments)只有1
C.彎曲中心不對
D.彎曲方向未設(shè)好
A.直接轉(zhuǎn)換
B.通過Editable Poly 和Editable Patch
C.通過Editable Mesh 和Editable Patch
D.通過Editable Patch
A.直接轉(zhuǎn)換
B.通過Editable Poly 和Editable Patch
C.通過Editable Mesh 和Editable Patch
D.通過Editable Patch
A.二維形體的軸心
B.三維立體的軸心
C.立體多邊形網(wǎng)格面的中心
D.立體三角形網(wǎng)格面的中心
A.二維閉合線框
B.三維立體的某個平面
C.三維立體的矩形網(wǎng)格面
D.三維實體的三角形網(wǎng)格面
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。