單項選擇題3ds max 的坐標系中,Local(局部)坐標系是()的坐標系。
A.當前選中的單個實體
B.選擇集
C.另行指定實體
D.父物體
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1.單項選擇題3D 貼圖在三維空間中使用的最頻繁,當投影共線時,它們緊貼對象并且均勻覆蓋于表面,()為其指定貼圖坐標。
A.始終需要
B.形體的面超過6個時需要
C.始終不需要
D.形體的面超過12個時需要
2.單項選擇題對一長方體彎曲時,彎曲角度增大,長方體只作傾斜。其原因是()。
A.彎曲軸不對
B.彎曲軸方向網(wǎng)格數(shù)(Segments)只有1
C.彎曲中心不對
D.彎曲方向未設好
3.單項選擇題下面哪種方法可以將Conform 對象轉換成NURBS()?
A.直接轉換
B.通過Editable Poly 和Editable Patch
C.通過Editable Mesh 和Editable Patch
D.通過Editable Patch
4.單項選擇題下面哪種方法可以將Scatter 對象轉換成NURBS()?
A.直接轉換
B.通過Editable Poly 和Editable Patch
C.通過Editable Mesh 和Editable Patch
D.通過Editable Patch
5.單項選擇題位置捕捉中Center Face 目標可捕捉()對象。
A.二維形體的軸心
B.三維立體的軸心
C.立體多邊形網(wǎng)格面的中心
D.立體三角形網(wǎng)格面的中心
最新試題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題