單項選擇題使用Keyboard Entry(鍵入)方式創(chuàng)建實體時,坐標0,0,0在初始視圖的()。
A.左下角
B.右下角
C.左上角
D.中心
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1.單項選擇題動畫中對象的形體、屬性、位置、視圖等變化異常或突變的一個畫面稱為()幀。
A.時間
B.異常
C.關(guān)鍵
D.變化
2.單項選擇題塌陷堆棧中的編輯修改器,正確的操作是()。
A.選中編輯修改器后點擊Pin Stack 按鈕
B.選中編輯修改器后點擊Make unique 按鈕
C.選中編輯修改器后點擊Remove modifier from the stack 按鈕
D.右擊編輯修改器后在彈出的菜單中選擇Collapse
3.單項選擇題3ds max 的坐標系中,Pick 坐標系是()的坐標系。
A.當前選中實體
B.選擇集
C.另行指定實體
D.父物體
4.單項選擇題3ds max 的坐標系中,Local(局部)坐標系是()的坐標系。
A.當前選中的單個實體
B.選擇集
C.另行指定實體
D.父物體
5.單項選擇題3D 貼圖在三維空間中使用的最頻繁,當投影共線時,它們緊貼對象并且均勻覆蓋于表面,()為其指定貼圖坐標。
A.始終需要
B.形體的面超過6個時需要
C.始終不需要
D.形體的面超過12個時需要
最新試題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題