A.指向固定路徑上的任意點(diǎn)
B.從起點(diǎn)直接運(yùn)動(dòng)到設(shè)定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)
C.從路徑起點(diǎn)沿路徑運(yùn)動(dòng)到路徑終點(diǎn)
D.從起點(diǎn)直接運(yùn)動(dòng)到設(shè)定的運(yùn)動(dòng)終點(diǎn)
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A.移動(dòng)圖標(biāo)
B.顯示圖標(biāo)
C.導(dǎo)航圖標(biāo)
D.判斷圖標(biāo)
A.KO圖標(biāo)
B.計(jì)算圖標(biāo)
C.群組圖標(biāo)
D.框架圖標(biāo)
A.設(shè)計(jì)圖標(biāo)
B.交互圖標(biāo)
C.多媒體圖標(biāo)
D.Start/Stop圖標(biāo)
A.裁減聲音
B.連接聲音
C.混音
D.靜音處理
A.二維動(dòng)畫
B.空間動(dòng)畫
C.矢量動(dòng)畫
D.變形動(dòng)畫
最新試題
在繪制圖形或制作動(dòng)畫時(shí),通常會(huì)將需要多次使用的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對(duì)象。
制作遮罩動(dòng)畫過程中,遮罩層中的對(duì)象經(jīng)常會(huì)擋住下層的對(duì)象,影響視線,此時(shí)可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對(duì)象只顯示輪廓線。
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()
按鈕元件“彈起”幀中的對(duì)象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對(duì)象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時(shí)按鈕的外觀。
幀頻是指動(dòng)畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
Flash CS5針對(duì)不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時(shí),無論選擇“導(dǎo)入到舞臺(tái)”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會(huì)出現(xiàn)在“庫”面板中。
若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。
要?jiǎng)h除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要?jiǎng)h除單個(gè)形狀提示,可右擊要?jiǎng)h除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。