多項選擇題20世紀(jì)中葉開始流行,對當(dāng)代兒童游戲研究產(chǎn)生深刻影響的游戲理論有()

A.剩余精力說
B.精神分析學(xué)派游戲理論
C.認知發(fā)展的游戲理論
D.覺醒理論
E.社會文化歷史學(xué)派的游戲理論


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1.多項選擇題親子游戲的特點,也是體現(xiàn)親子游戲價值的根源所在的是親子游戲的()

A.情感性
B.社會性
C.發(fā)展性
D.規(guī)范性
E.教育性

2.多項選擇題關(guān)于非專門化玩具,正確的說法有()

A.功能固定,用法較確定
B.更適合4歲以上的兒童使用
C.用法不確定
D.能為兒童想象力的發(fā)揮留有更大余地
E.使游戲的情節(jié)更豐富

3.多項選擇題紐曼的“三內(nèi)說”中,用來確定一種活動是不是游戲的三種指標(biāo)是()

A.內(nèi)部的靈活性
B.內(nèi)部自由
C.內(nèi)部控制
D.內(nèi)部真實
E.內(nèi)部動機

4.單項選擇題兒童在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,建立起對自己的信心,獲得成功的喜悅,這種現(xiàn)象表明游戲可以滿足兒童()

A.認知發(fā)展的需要
B.社會性發(fā)展的需要
C.生理發(fā)展的需要
D.自我表現(xiàn)、自我肯定的需要

5.單項選擇題將游戲劃分為機能游戲、想象游戲、制作游戲和接受游戲,其劃分的依據(jù)是()

A.按兒童在游戲中的體驗形式分類
B.按游戲的教育作用分類
C.按游戲的關(guān)鍵特性分類
D.按兒童在游戲中的社會行為表現(xiàn)分類