單項(xiàng)選擇題設(shè)置導(dǎo)角的大小應(yīng)使用()。
A.Vertices
B.Axis Scaling
C.Fillet Segs
D.Fillet
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1.單項(xiàng)選擇題Splines樣條線共有()種類型。
A.9
B.10
C.11
D.12
2.單項(xiàng)選擇題Shapes二維造型包括()種線條類型。
A.1
B.2
C.3
D.4
3.單項(xiàng)選擇題用來(lái)將一個(gè)物體附著在另外一個(gè)對(duì)象之上的控件是()。
A.Blob Mesh
B.Conform
C.Display
D.seed
4.多項(xiàng)選擇題以下屬于3dsmax能夠輸出的格式包括()。
A.AI格式
B.ASE格式
C.ATR格式
D.DXF格式
5.多項(xiàng)選擇題以下屬于3dsmax默認(rèn)的視圖形式的是()。
A.頂視圖
B.前視圖
C.左視圖
D.透視圖
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
題型:填空題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題