單項(xiàng)選擇題3ds max 6中提供了5種節(jié)點(diǎn)類型,()不屬于節(jié)點(diǎn)類型。

A.Bezier Corner(貝塞爾角)
B.Corner(角)落
C.Segment(線段)
D.Bezier(貝塞爾曲線)


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題日格化的實(shí)質(zhì)是將實(shí)體的Edge(邊)次對象轉(zhuǎn)化為桿件,將實(shí)體的Vertex(節(jié)點(diǎn))次對象轉(zhuǎn)化為()。

A.joint(晶格節(jié)點(diǎn))
B.join(晶格節(jié)點(diǎn))
C.joint(網(wǎng)格節(jié)點(diǎn))
D.join(對象節(jié)點(diǎn))

2.單項(xiàng)選擇題空間造型的次對象編輯中最為常用的工具是:()、Edit Patch和()。

A.Edit Mesh,Latt1e
B.Edit Mash,Lattice
C.Edit Mash,Latt1e
D.Edit mesh,Lattice

3.單項(xiàng)選擇題Surface Tools建??梢苑譃椋ǎ┓N方式。

A.1
B.2
C.3
D.4

4.單項(xiàng)選擇題Box Modeling建模的缺點(diǎn)是()。

A.過于深奧,初學(xué)者難以涉獵
B.速度不太理想
C.3ds max中NURBS還不太完善
D.以上說法都正確

5.單項(xiàng)選擇題UV WMap命令在()面板上。

A.Modify
B.層級
C.運(yùn)動命令
D.多功能