A.直射燈
B.聚光燈
C.天空光燈
C.泛興燈
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A.taget camera,omnic amera
B.taget camera,omna camera
C.omni camera,free camera
D.taget camera,free camera
A.free spot,target direct,omni
B.free spot,target direct,omna
C.free spot,target direct,omna
D.free spot,targe tdirect,omni spot
A.目標(biāo)點(diǎn)光燈
B.自由點(diǎn)光燈
C.目標(biāo)線性燈
D.自由線性燈
A.目標(biāo)點(diǎn)光燈
B.自由點(diǎn)光燈
C.目標(biāo)線性燈
D.自由線性燈
A.自由聚光燈
B.平行光燈
C.自由平行光燈
D.自由線性燈
最新試題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
當(dāng)制作動畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動。
在動力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
想要對模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。