A、運(yùn)動(dòng)力量、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)方向
B、運(yùn)動(dòng)方向、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)順序
C、力量的大小、運(yùn)動(dòng)方向、運(yùn)動(dòng)順序
D、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)順序、運(yùn)動(dòng)力量
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Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。
影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場(chǎng)景時(shí)間軸播放。
外部導(dǎo)入的位圖對(duì)象,圖符的實(shí)例對(duì)象或文字對(duì)象,不必用矩形框完全框住這些對(duì)象才能選擇。
動(dòng)畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
中間畫(Inbetween)是將動(dòng)畫設(shè)計(jì)已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動(dòng)作,即原畫之間的變化過(guò)程,按照角色的造型、規(guī)定的動(dòng)作、張數(shù)以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來(lái)。
如今三維動(dòng)畫越來(lái)越占據(jù)重要的市場(chǎng)份額。
三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動(dòng)畫主要使用maya或flash制作的。
自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來(lái)描述。
顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。
原畫(Animetor)是把畫面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。