單項(xiàng)選擇題()動(dòng)作應(yīng)該在轉(zhuǎn)身動(dòng)作之前作出。

A、扭腰
B、轉(zhuǎn)面
C、抬腿
D、抬手


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1.單項(xiàng)選擇題()等是繪制下不同情緒五官的方法。

A、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動(dòng)畫角色的服飾特點(diǎn)
B、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動(dòng)畫角色的造型結(jié)構(gòu)特點(diǎn)
C、除了考慮造型特點(diǎn)的服飾等元素,還要注意動(dòng)畫角色的情緒變化特點(diǎn)
D、除了考慮造型特點(diǎn)的夸張甚至變形等元素,還要注意動(dòng)畫角色的五官結(jié)構(gòu)特點(diǎn)

2.單項(xiàng)選擇題正面轉(zhuǎn)側(cè)面的動(dòng)畫繪制中,中間畫的眼、鼻、口等五官位置()。

A、偏側(cè)面
B、偏正面
C、沒有偏向
D、偏下端

3.單項(xiàng)選擇題在MS-DOS方式下,在使用Ping命令測試網(wǎng)絡(luò)通信時(shí),如果電腦提示“Requesttimedout”信息就是說明()。

A、網(wǎng)絡(luò)不正常
B、網(wǎng)絡(luò)正常
C、需要磁盤清理
D、病毒攻擊

4.單項(xiàng)選擇題順著力傳遞的方向,一波接一波地順序推進(jìn),是()的表現(xiàn)方法。

A、弧形運(yùn)動(dòng)
B、S形運(yùn)動(dòng)
C、波形運(yùn)動(dòng)
D、曲線運(yùn)動(dòng)

5.單項(xiàng)選擇題分析曲線運(yùn)動(dòng)的要點(diǎn)是()。

A、運(yùn)動(dòng)力量、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)方向
B、運(yùn)動(dòng)方向、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)順序
C、力量的大小、運(yùn)動(dòng)方向、運(yùn)動(dòng)順序
D、力量的傳遞、運(yùn)動(dòng)順序、運(yùn)動(dòng)力量

最新試題

如今三維動(dòng)畫越來越占據(jù)重要的市場份額。

題型:判斷題

選中兩個(gè)圖形對(duì)象后,使用對(duì)齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個(gè)圖形對(duì)象的變得一樣寬。

題型:判斷題

Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。

題型:判斷題

動(dòng)畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。

題型:判斷題

要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片。

題型:判斷題

在導(dǎo)出電影時(shí),采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。

題型:判斷題

群組對(duì)象功能可以將一些對(duì)象組合成一個(gè)整體,以后對(duì)這個(gè)整體的操作就像是對(duì)單個(gè)對(duì)象一樣的簡單。

題型:判斷題

縮放對(duì)象就是將選中的圖形對(duì)象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。

題型:判斷題

在其他工具被激活時(shí),按CTRL鍵即可暫時(shí)切換到『選擇工具』。

題型:判斷題

原畫(Animetor)是把畫面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。

題型:判斷題