A.旋轉
B.移動
C.一階導數(shù)
D.圖形的放縮
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你可能感興趣的試題
A.可以采用矩陣形式來表示變換方程
B.采用矩陣方法直接從初始坐標計算得到最終坐標
C.分解每一步的基本變換
A.每一個頂點都相對另一點按比例伸縮一個距離
B.每一個頂點都相對這個固定點按比例伸縮一個距離
C.每一個頂點都相對這個固定點平移一個距離
A.多邊形的邊長都乘上變比因子S
B.多邊形的每一個邊界頂點的坐標值(X,Y)都乘上變比因子S
C.多邊形的每一個頂點的坐標值(X,Y)都乘上變比因子SX和SY
A.考慮到通用性
B.這些變換采用的數(shù)學基礎是線性方程組和矩陣
C.線性方程組
D.矩陣
A.變比
B.平移
C.坐標系變換
D.觀察變換或取景變換
最新試題
色彩模型包含的量有()。
幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉換,這個工作由()完成。
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導致無法區(qū)分部分顏色。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍色,那么物體是什么顏色?()
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
新一代人機交互技術的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。