單項選擇題根據心理學家鮑爾比和按斯沃斯的研究,兒童依戀發(fā)展中有差別的社會反應階段是在()
A.3至6個月
B.出生至3個月
C.6個月至2歲
D.2歲以后
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1.單項選擇題游戲“開汽車”的游戲目標是學習與同伴(),體驗與同伴游戲的快樂。
A.共同
B.合作
C.輪流
D.交往
2.單項選擇題寶寶,開始知道熱愛他人,開始懂得理解好行為、會行為,但不會主動和成人打招呼。對照社會性發(fā)展的發(fā)育年齡標準,該寶寶社會性的發(fā)育年齡為()
A、35
B、30
C、25
D、20
3.單項選擇題游戲“不倒翁”的游戲目標是進行平衡感、觸覺訓練,體驗()的快樂。
A.親子游戲
B.體育游戲
C.音樂游戲
D.智力游戲
4.單項選擇題分析評價嬰幼兒情緒、情感和社會性行為發(fā)展的水平,有時需要向嬰幼兒的父母和照料人()。
A.游戲
B.評價
C.了解
D.講解
5.單項選擇題親子游戲可以提高嬰幼兒的(),學習看人的表情,理解大人動作、姿勢和面部表情的意義。
A.情感性認知
B.發(fā)展性認知
C.知識性認知
D.社會性認知
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幼兒角色游戲的()是游戲所需要的環(huán)境與條件。
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教師對幼兒游戲的現(xiàn)場指導首先基于自己的主觀判斷。
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幼兒結構游戲能夠促進幼兒感知覺和動作的發(fā)展。
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游戲中游戲者的快樂體驗可以分為三個層次,分別為:第一層次的趨樂性體驗和()。
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表演游戲評價時,要注意面向全體、照顧()。
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大班角色游戲能反映()的各種現(xiàn)象和各種事物。
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體育游戲有利于激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和()。
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幼兒游戲評價總結是幼兒教師的一項重要任務。
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組織大班幼兒表演游戲時,幼兒能()完成角色分配任務。
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教育()要與教育目標相一致。
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