多項(xiàng)選擇題在嬰兒時(shí)期特別是2歲前兒童的游戲的動(dòng)機(jī)僅在于()。

A.感知器官對(duì)于新異刺激的滿足
B.運(yùn)動(dòng)器官對(duì)于活動(dòng)的需要
C.內(nèi)心對(duì)于成功的渴望
D.對(duì)于未知事物的研究和探索
E.鍛煉自己的能力


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1.多項(xiàng)選擇題游戲形式的發(fā)展整體狀況,包括()。

A.動(dòng)作的漸次連貫
B.游戲語(yǔ)言的發(fā)展
C.持續(xù)時(shí)間的縮短
D.規(guī)則的不確定性
E.游戲活動(dòng)的個(gè)體化

2.多項(xiàng)選擇題學(xué)前兒童的游戲伴隨著兒童社會(huì)化的進(jìn)程,下列表述正確的有()。

A.學(xué)步期或其前后的嬰幼兒通常是獨(dú)自游戲
B.5歲游戲的社會(huì)性發(fā)展達(dá)到了平行游戲的階段
C.兒童在聯(lián)合游戲中開始表現(xiàn)出明顯的社交行為
D.聯(lián)合游戲階段,兒童在游戲中仍以自己的興趣為中心
E.學(xué)前兒童在5歲以后開始出現(xiàn)較多的合作游戲

3.多項(xiàng)選擇題下列幼兒的行為中,屬于象征性游戲的有()。

A.幼兒把積木當(dāng)?shù)案饨o布娃娃吃
B.幼兒把木棍當(dāng)馬騎
C.幼兒把椅子當(dāng)汽車開
D.幼兒手腳并用地到處爬
E.幼兒仿成人的樣子嘗試自己用勺子

4.多項(xiàng)選擇題日本學(xué)前教育家和田實(shí)將游戲分為()。

A.結(jié)構(gòu)游戲
B.娛樂游戲
C.經(jīng)驗(yàn)游戲
D.模仿游戲
E.練習(xí)游戲

5.多項(xiàng)選擇題探索型游戲包括()。

A.人物關(guān)系的探索
B.對(duì)物體性質(zhì)的探索
C.物體之間關(guān)系的探索
D.動(dòng)作效應(yīng)的探索
E.游戲結(jié)果的探索

最新試題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題

幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對(duì)幼兒來說游離于活動(dòng)的()意味著必須付出更大的努力。

題型:填空題

指導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對(duì)幼兒進(jìn)行表演()的訓(xùn)練。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。

題型:填空題

分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲一般從簡(jiǎn)單的()游戲開始,隨年齡增長(zhǎng),幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。

題型:填空題

教師引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒結(jié)構(gòu)游戲創(chuàng)新的方法有()、適時(shí)啟發(fā)、()、評(píng)價(jià)激勵(lì)。

題型:填空題

智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊螅踔烈笥變翰粍?dòng)手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。

題型:填空題

角色游戲的結(jié)構(gòu)包括角色扮演、對(duì)所使用的材料的()、對(duì)游戲動(dòng)作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。

題型:填空題