多項(xiàng)選擇題日本學(xué)前教育家和田實(shí)將游戲分為()。

A.結(jié)構(gòu)游戲
B.娛樂(lè)游戲
C.經(jīng)驗(yàn)游戲
D.模仿游戲
E.練習(xí)游戲


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1.多項(xiàng)選擇題探索型游戲包括()。

A.人物關(guān)系的探索
B.對(duì)物體性質(zhì)的探索
C.物體之間關(guān)系的探索
D.動(dòng)作效應(yīng)的探索
E.游戲結(jié)果的探索

4.單項(xiàng)選擇題福祿培爾所說(shuō)的“恩物”實(shí)際指的是()。

A.神賜給兒童的東西
B.玩具和材料
C.幼兒園的禮物
D.社會(huì)人士捐獻(xiàn)的東西

5.單項(xiàng)選擇題兒童游戲研究飛躍發(fā)展階段貝特森提出()。

A.元交際理論
B.內(nèi)驅(qū)力學(xué)說(shuō)
C.認(rèn)知發(fā)展理論
D.精神分析理論

最新試題

智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲的基本知識(shí)技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來(lái)()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰(shuí)一起游戲。

題型:填空題

選擇游戲要注意循序漸進(jìn),堅(jiān)持由淺入深,由易到難,由簡(jiǎn)到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動(dòng)作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時(shí)間越(),運(yùn)動(dòng)量越()。

題型:填空題

幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng)、游戲()、動(dòng)作()、交替信號(hào)、游戲()等。

題型:填空題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動(dòng)作和活動(dòng)()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個(gè)很活躍的結(jié)構(gòu)成分。

題型:填空題

注意力游戲的任務(wù)主要是通過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。

題型:填空題

分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。

題型:填空題

注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺(jué)等多個(gè)感覺(jué)渠道入手,以看、聽(tīng)、()作為游戲活動(dòng)的方式。

題型:填空題

補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。

題型:填空題