單項(xiàng)選擇題兒童游戲研究飛躍發(fā)展階段貝特森提出()。

A.元交際理論
B.內(nèi)驅(qū)力學(xué)說
C.認(rèn)知發(fā)展理論
D.精神分析理論


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2.單項(xiàng)選擇題游戲是信息的交流和操作的過程,()是它的特征。

A.外驅(qū)力
B.內(nèi)驅(qū)力
C.覺醒
D.元交際

3.單項(xiàng)選擇題試圖揭示游戲的意識(shí)與信息交流過程實(shí)質(zhì)的是()。

A.外驅(qū)力學(xué)說
B.內(nèi)驅(qū)力學(xué)說
C.覺醒理論
D.元交際理論

4.單項(xiàng)選擇題覺醒理論認(rèn)為覺醒和()無關(guān)。

A.外部刺激
B.環(huán)境刺激
C.邏輯
D.機(jī)體的內(nèi)部平衡機(jī)制

最新試題

聽覺游戲要求幼兒對(duì)日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設(shè)計(jì)或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行。

題型:填空題

游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。

題型:填空題

指導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對(duì)幼兒進(jìn)行表演()的訓(xùn)練。

題型:填空題

在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。

題型:填空題

接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。

題型:填空題

體育游戲情節(jié)是根據(jù)游戲的動(dòng)作和活動(dòng)()的特點(diǎn)而構(gòu)思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個(gè)很活躍的結(jié)構(gòu)成分。

題型:填空題

補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。

題型:填空題

注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動(dòng)的方式。

題型:填空題

體育游戲也稱()游戲或()游戲。

題型:填空題