單項選擇題福祿培爾所說的“恩物”實際指的是()。
A.神賜給兒童的東西
B.玩具和材料
C.幼兒園的禮物
D.社會人士捐獻的東西
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1.單項選擇題兒童游戲研究飛躍發(fā)展階段貝特森提出()。
A.元交際理論
B.內驅力學說
C.認知發(fā)展理論
D.精神分析理論
2.單項選擇題一種抽象水平的交際,以否定和解釋為基本框架,依賴于交際雙方的關系和對于所傳遞的信號(往往是意義不明確的隱喻)的辨識和理解的是()。
A.外驅力
B.內驅力
C.覺醒
D.元交際
3.單項選擇題游戲是信息的交流和操作的過程,()是它的特征。
A.外驅力
B.內驅力
C.覺醒
D.元交際
4.單項選擇題試圖揭示游戲的意識與信息交流過程實質的是()。
A.外驅力學說
B.內驅力學說
C.覺醒理論
D.元交際理論
5.單項選擇題覺醒理論認為覺醒和()無關。
A.外部刺激
B.環(huán)境刺激
C.邏輯
D.機體的內部平衡機制
最新試題
自由體育游戲是以幼兒為主,幼兒自定運動形式、自選運動()、自由組合()的自主性游戲活動。
題型:填空題
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
題型:填空題
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進游戲()和()的豐富與發(fā)展。
題型:填空題
結構游戲,也稱()游戲。
題型:填空題
體育游戲也稱()游戲或()游戲。
題型:填空題
選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內容、動作、規(guī)則應越(),游戲時間越(),運動量越()。
題型:填空題
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
題型:填空題
幼兒結構游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
題型:填空題
聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設計或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗基礎上進行。
題型:填空題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題