A.由遠(yuǎn)及近
B.由近及遠(yuǎn)
C.由內(nèi)而外
D.由外而內(nèi)
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A.創(chuàng)造性、過程性
B.變化性、創(chuàng)造性
C.過程性、逼真性
D.變化性、過程性
A.種類多、數(shù)量少,成品玩具
B.尊重自主扮演角色意愿
C.提供榜樣示范平行游戲介入
D.自主觀察,支持情節(jié)的發(fā)展
A.情境背景
B.幼兒的語言
C.幼兒的行為
D.幼兒的想法
A.《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》
B.《幼兒園工作規(guī)程》
C.《3-6歲幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》
D.《幼兒園管理?xiàng)l例》
A.材料互動
B.言語互動
C.心理活動
D.同伴交往行為
最新試題
角色衍生法之根據(jù)游戲動作和()方式特點(diǎn),選擇相關(guān)或相似的事物作為游戲(),從而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。
幼兒園體育工作的任務(wù)通過兩條途徑來完成,一是體育(),二是體育()。
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點(diǎn)形成的。
補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。
注意力游戲的任務(wù)主要是通過游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。
智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。
分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。
注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
智力游戲由()、構(gòu)思、()和結(jié)果四個(gè)部分組成。