單項(xiàng)選擇題

unity3D引擎的使用過程中,剛體組件,哪個(gè)屬性激活后,該物體不再受物理引擎驅(qū)動(dòng),而只能通過變換來操作。()

A.Is Kinematic
B.UseGravity
C.Drag
D.Mass

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