單項選擇題能減少對象上節(jié)點和面的數(shù)目的編輯修改器是()
A.Lattice
B.Optimize
C.Preserve
D.Material
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1.單項選擇題不屬于材質(zhì)類型的有()
A.Standard
B.Double_Sided
C.Morpher
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2.單項選擇題如何在3ds_max5中快速的制作一個蘋果()
A.Bevel
B.Lathe
C.Taper
D.Xform
3.單項選擇題Edit_Spline中有幾個次物體類型()
A.5
B.4
C.3
D.6
4.單項選擇題以下哪個按鈕可以在Edit_mesh的任何次物體層級均可用()
A.Divide
B.Select_open_edges
C.Chamfer
D.Attach
5.單項選擇題布爾運算沒有的運算操作類型為()
A.Union
B.Subtra
C.Intersection
D.Connection
最新試題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
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虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
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虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
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虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進行單元的制作和標(biāo)注。
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虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
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虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
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虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
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虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
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虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
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虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
題型:判斷題