單項選擇題繪本游戲設計的首要流程是()
A.小組試玩
B.分析研討
C.集體設計
D.選擇繪本
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題進行自制玩具開發(fā)的首要考慮因素是()
A.教師的能力
B.材料的多樣性
C.幼兒游戲的實際需要
D.幼兒的參與
3.單項選擇題按照幼兒游戲的自由度,自由度高的是()
A.教師組織的規(guī)則游戲
B.幼兒的集體游戲
C.自發(fā)游戲
D.教學游戲
4.單項選擇題區(qū)域活動轉為游戲的條件是()
A.較大的游戲場地
B.豐富的游戲材料
C.充足的游戲時間
D.教師對游戲的低控制
5.單項選擇題支教教學的理念來源于()
A.弗洛伊德的人格理論
B.維果斯基的最近發(fā)展區(qū)理論
C.埃里克森的人格階段發(fā)展理論
D.皮亞杰的認知發(fā)展理論
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最新試題
智力游戲中的拼圖游戲對()有更高的要求,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進行匹配。
題型:填空題
數圖形游戲主要訓練幼兒對()圖形的認知和反應能力,游戲的關鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數,又不重復計算。
題型:填空題
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
題型:填空題
分辨聲音特征的游戲主要是訓練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質以及從物體的()特征來()物體的能力。
題型:填空題
角色游戲的結構包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
題型:填空題
游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。
題型:填空題
幼兒園體育工作的任務通過兩條途徑來完成,一是體育(),二是體育()。
題型:填空題
注意力游戲的任務主要是通過游戲訓練幼兒注意的(),擴大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉移的能力。
題型:填空題
選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內容、動作、規(guī)則應越(),游戲時間越(),運動量越()。
題型:填空題
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
題型:填空題