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unity3D引擎的使用過程中,RigidBody的AddForceAtPosition方法的作用是在指定的點(diǎn)施加一個(gè)力。()
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unity3D引擎的使用過程中,在Unity中我們一般用Rigidbody來進(jìn)行物理模擬。()
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unity3D引擎的使用過程中,剛體可以添加力,但是不能在具體位置添加力。()
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