單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,PlayerPrefs中,設(shè)置string類型變量的API是()。

A.GetFloat
B.SetFloat
C.SetInt
D.SetString


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最新試題

使用導(dǎo)航網(wǎng)格尋路經(jīng)常會遇到阻擋,這時可利用自定義層,在導(dǎo)航運行時根據(jù)條件滿足與否顯示或隱藏通路的阻擋,重新設(shè)置導(dǎo)航路徑,使導(dǎo)航物體從一個新的可通過的層上經(jīng)過到達目標(biāo)位置。

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