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一般我們把角色控制器組件用于第三人稱與第一人稱的角色控制中。()
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CharacterController組件中的的detectCollisions屬性默認(rèn)總是禁用的。()
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設(shè)置HideFlags為HideFlags.DontSaveInBuild時(shí),當(dāng)編譯時(shí)對(duì)象不會(huì)被保存。()
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