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競爭環(huán)境四因素模型是:競爭狀況,需求狀況,產(chǎn)業(yè)背景,相關(guān)支持性行業(yè)。
英雄人物是在一種文化中具有被高度珍視的性格特征或作為楷模的任務(wù),這種人物可能是活著的,也可能是死去的;可能是真實的,也可能是虛構(gòu)的。
古希臘時期的思想家亞里士多德提出了構(gòu)成國家政權(quán)的三要素:議事機(jī)構(gòu)、行政機(jī)構(gòu)和市制(司法)機(jī)構(gòu),這三種機(jī)構(gòu)的職權(quán)由()三個機(jī)關(guān)來行使,是近代資產(chǎn)階級三權(quán)分立思想的先河。
馬基雅維利認(rèn)為,()是君主國的兩大互為依存的根本支柱。
企業(yè)對公眾的生態(tài)責(zé)任主要強(qiáng)調(diào)機(jī)會、利益均等,維護(hù)(),不能以犧牲后代人的利益來滿足當(dāng)代人的利益。
企業(yè)公民涉及組織與社會關(guān)系的經(jīng)營,使組織對社會的負(fù)面影響最小化,正面影響最大化。
探討企業(yè)文化的結(jié)構(gòu)是把企業(yè)文化作為一種獨特的文化現(xiàn)象來探討,可以從()方面對企業(yè)文化進(jìn)行深入的剖析。
出生于丹麥的社會人類學(xué)家霍夫斯塔在《文化與組織:心靈的軟件》中認(rèn)為,如同受程序的驅(qū)動一樣,人類的思考、感覺、行動方式也受到精神程序的控制,或者說受到心靈軟件的控制。人類的精神程序由()層次構(gòu)成。
()是人類社會早期通過想象而虛構(gòu)出的人類精神世界與現(xiàn)實世界的最高統(tǒng)治者和決策者。
1941年,美國制度經(jīng)濟(jì)學(xué)家詹姆斯白恩漢在《經(jīng)理革命:世界正在發(fā)生什么》一書中第一次提出()概念。